Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK y 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso980MHz
Más VRAM (6GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 127.0GB/s)
2640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Ventajas de
Menor TDP (219W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN BLACK +807%
5.645 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
feb 2010
GeForce 700
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

889 MHz
Reloj base
-
980 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1134 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
448bit
336.0GB/s
Ancho de banda
127.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
2880
Unidades de sombreado
240
240
TMUs
80
48
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

58.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.72 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasa de texturas
50.64 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flotante)
622.1 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
219W
600 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
G92B
GK110-430-B1
Variante GPU
G92-421-B1
Kepler
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
7.08 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
260 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.3
5.1
Modelo de sombreado
4.0

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