Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock980MHz
Più VRAM (6GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 127.0GB/s)
2640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (219W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK +807%
5.645 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 700
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1134 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
448bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
127.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
30
2880
Unità di ombreggiatura
240
240
TMUs
80
48
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
17.72 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
50.64 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
622.1 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
219W
600 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
G92B
GK110-430-B1
Variante GPU
G92-421-B1
Kepler
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.08 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
260 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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