Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN y 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 134.4GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (888MHz vs 876MHz)
Menor TDP (130W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN +130%
4.709 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2013
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 700
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

836 MHz
Reloj base
823 MHz
876 MHz
Reloj de impulso
888 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
288.4GB/s
Ancho de banda
134.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
2688
Unidades de sombreado
1152
224
TMUs
96
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.06 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.31 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Tasa de texturas
85.25 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.046 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (doble)
85.25 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK110
Nombre GPU
GK104
GK110-400-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Kepler
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.08 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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