Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 134.4GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (888MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (130W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN +130%
4.709 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2013
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 700
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

836 MHz
Clock base
823 MHz
876 MHz
Boost Clock
888 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2688
Unità di ombreggiatura
1152
224
TMUs
96
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

49.06 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
130W
600 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK110
Nome GPU
GK104
GK110-400-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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