Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN y 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 105.8GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 36% (1190MHz vs 876MHz)
Menor TDP (75W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN +157%
4.709 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2013
Fecha de lanzamiento
mar 2016
GeForce 700
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

836 MHz
Reloj base
1026 MHz
876 MHz
Reloj de impulso
1190 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
288.4GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
2688
Unidades de sombreado
768
224
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.06 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK110
Nombre GPU
GM206
GK110-400-A1
Variante GPU
GM206-251-A1
Kepler
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.08 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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