Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 105.8GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (1190MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN +157%
4.709 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2013
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 700
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

836 MHz
Clock base
1026 MHz
876 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2688
Unità di ombreggiatura
768
224
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

49.06 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110
Nome GPU
GM206
GK110-400-A1
Variante GPU
GM206-251-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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