Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X y 2GB VRAM GeForce GTX 1050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 112.1GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1455MHz vs 1089MHz)
Menor TDP (75W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN X +259%
6.691 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
oct 2016
GeForce 900
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1354 MHz
1089 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
336.6GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
5
3072
Unidades de sombreado
640
192
TMUs
40
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

104.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
46.56 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasa de texturas
58.20 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.10 GFLOPS
6.691 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.862 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doble)
58.20 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
GP107
GM200-400-A1
Variante GPU
GP107-300-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
8 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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