Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 112.1GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1455MHz vs 1089MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN X +259%
6.691 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
ott 2016
GeForce 900
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1354 MHz
1089 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
5
3072
Unità di ombreggiatura
640
192
TMUs
40
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

104.5 GPixel/s
Tasso di pixel
46.56 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasso di texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.10 GFLOPS
6.691 TFLOPS
FP32 (float)
1.862 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
58.20 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GP107
GM200-400-A1
Variante GPU
GP107-300-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
8 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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