Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon RX 7600M

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon RX 7600M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX130 y 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX130 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 90W)
AMD Radeon RX 7600M Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 103% (2410MHz vs 1189MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 40.10GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +1791%
17.27 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
77
AMD Radeon RX 7600M +1598%
1308
VS

Tarjeta gráfica

nov 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce MX
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1109 MHz
Reloj base
1500 MHz
1189 MHz
Reloj de impulso
2410 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
40.10GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
384
Unidades de sombreado
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

9.512 GPixel/s
Tasa de píxeles
154.2 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Tasa de texturas
269.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
34.55 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
17.27 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (doble)
539.8 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM108
Nombre GPU
Navi 33
N16S-GTR-A1
Variante GPU
Navi 33 LE
Maxwell
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
13.3 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
204 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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