Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon RX 7600M

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon RX 7600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 e 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 90W)
AMD Radeon RX 7600M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 103% (2410MHz vs 1189MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 40.10GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +1791%
17.27 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
77
AMD Radeon RX 7600M +1598%
1308
VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
gen 2023
GeForce MX
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1109 MHz
Clock base
1500 MHz
1189 MHz
Boost Clock
2410 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
28
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

9.512 GPixel/s
Tasso di pixel
154.2 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Tasso di texture
269.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.55 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (float)
17.27 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
539.8 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
Navi 33
N16S-GTR-A1
Variante GPU
Navi 33 LE
Maxwell
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
13.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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