Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX330 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX330 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (1594MHz vs 1200MHz)
Menor TDP (10W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 56.06GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +100%
2.458 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce MX
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1531 MHz
Reloj base
1035 MHz
1594 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
56.06GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
16
384
Unidades de sombreado
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.40 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Tasa de texturas
76.80 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.915 TFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.458 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (doble)
76.80 GFLOPS

Diseño de placa

10W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
TU117
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante GPU
N18P-G62
Pascal
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.8 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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