Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce MX350 vs Intel Arc A770M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX350 y 16GB VRAM Arc A770M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX350 Ventajas de
Menor TDP (20W vs 120W)
Intel Arc A770M Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 76% (1650MHz vs 937MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 56.06GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Arc A770M +1027%
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX350
1248
Arc A770M +752%
10640
Blender
GeForce MX350
122
Arc A770M +1304%
1714
VS

Tarjeta gráfica

feb 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce MX
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

747 MHz
Reloj base
300 MHz
937 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
56.06GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
16 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.99 GPixel/s
Tasa de píxeles
211.2 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasa de texturas
422.4 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (mitad)
27.03 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.52 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

20W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
DG2-512
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
ACM-G10
Pascal
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
3.3 mil millones
Transistores
21.7 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
406 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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