Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX350 vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce MX350 vs Intel Arc A770M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 e 16GB VRAM Arc A770M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 76% (1650MHz vs 937MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 56.06GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Arc A770M +1027%
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX350
1248
Arc A770M +752%
10640
Blender
GeForce MX350
122
Arc A770M +1304%
1714
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
gen 2022
GeForce MX
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

747 MHz
Clock base
300 MHz
937 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.99 GPixel/s
Tasso di pixel
211.2 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasso di texture
422.4 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (metà)
27.03 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (float)
13.52 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

20W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
DG2-512
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
ACM-G10
Pascal
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.3 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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