Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce MX350 vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX350 y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX350 Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso937MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Menor TDP (20W vs 30W)
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (64.00GB/s vs 56.06GB/s)
160 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX350 +19%
1.199 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2010
GeForce MX
Generación
Manhattan
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

747 MHz
Reloj base
-
937 MHz
Reloj de impulso
-
1752 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
56.06GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.99 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.05 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasa de texturas
25.12 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1199 GFLOPS
FP32 (flotante)
1005 GFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

20W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Broadway
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Pascal
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
3.3 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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