Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX350 vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce MX350 vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost937MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 30W)
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 56.06GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX350 +19%
1.199 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
janv. 2010
GeForce MX
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

747 MHz
Horloge de base
-
937 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
56.06GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

14.99 GPixel/s
Taux de Pixel
10.05 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Taux de Texture
25.12 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1199 GFLOPS
FP32 (flottant)
1005 GFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

20W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Broadway
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante de GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
1.04 milliard
132 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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