Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX350 y 6GB VRAM Radeon RX 5600M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX350 Ventajas de
Menor TDP (20W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1265MHz vs 937MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 56.06GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Radeon RX 5600M +386%
5.829 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX350
1248
Radeon RX 5600M +375%
5929
Blender
GeForce MX350
122
Radeon RX 5600M +438%
657
VS

Tarjeta gráfica

feb 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2020
GeForce MX
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

747 MHz
Reloj base
1035 MHz
937 MHz
Reloj de impulso
1265 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
56.06GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.99 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.96 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasa de texturas
182.2 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (mitad)
11.66 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.829 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doble)
364.3 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Navi 10
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
Navi 10 XME
Pascal
Arquitectura
RDNA 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3.3 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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