Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX350 y 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX350 Ventajas de
Menor TDP (20W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 79% (1680MHz vs 937MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 56.06GB/s)
9088 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +2626%
32.69 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce MX
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

747 MHz
Reloj base
930 MHz
937 MHz
Reloj de impulso
1680 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
56.06GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
5
Cuenta de SM
76
640
Unidades de sombreado
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.99 GPixel/s
Tasa de píxeles
188.2 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasa de texturas
510.7 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (mitad)
32.69 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (flotante)
32.69 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doble)
510.7 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
AD103
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.3 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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