Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX450 25W y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX450 25W Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Menor TDP (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (1480MHz vs 930MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 80.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +127%
3.789 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
164
GeForce GTX 1060 Max Q +107%
340
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce MX
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

720 MHz
Reloj base
1063 MHz
930 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
192bit
80.00GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
10
896
Unidades de sombreado
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.76 GPixel/s
Tasa de píxeles
71.04 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (mitad)
59.20 GFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (doble)
118.4 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GP106
N18S-G5
Variante GPU
N17E-G1-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
4.7 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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