Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 59% (1480MHz vs 930MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 80.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +127%
3.789 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
164
GeForce GTX 1060 Max Q +107%
340
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
giu 2017
GeForce MX
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
1063 MHz
930 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
192bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
10
896
Unità di ombreggiatura
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.76 GPixel/s
Tasso di pixel
71.04 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (metà)
59.20 GFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP106
N18S-G5
Variante GPU
N17E-G1-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.7 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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