Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Ventajas de
Menor TDP (31W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1605MHz vs 1275MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +259%
8.218 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce MX
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
1140 MHz
1275 MHz
Reloj de impulso
1605 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
64.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
20
896
Unidades de sombreado
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.04 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasa de texturas
128.4 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.218 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.218 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doble)
128.4 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
AD107
-
Variante GPU
GN21-X2
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
4.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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