Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Menor TDP (31W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1350MHz vs 1275MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 64.00GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +384%
11.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce MX
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
1250 MHz
1275 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
64.00GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
4096
56
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasa de texturas
345.6 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.12 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.06 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doble)
691.2 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Turing
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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