Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX550 y 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX550 Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1320MHz vs 1125MHz)
Menor TDP (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +91%
5.184 TFLOPS
Blender
GeForce MX550
234
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +905%
2354
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2020
GeForce MX
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
900 MHz
1320 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
36
1024
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
72.00 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasa de texturas
162.0 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.37 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.184 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doble)
162.0 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
TU106B
MX550
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.7 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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