Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX550 y 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX550 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1695MHz vs 1320MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +477%
15.62 TFLOPS
Blender
GeForce MX550
234
GeForce RTX 4070 Mobile +1593%
3963
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce MX
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
1395 MHz
1320 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
36
1024
Unidades de sombreado
4608
32
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.36 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasa de texturas
244.1 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.62 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.62 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doble)
244.1 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
AD106
MX550
Variante GPU
GN21-X6
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
4 nm
4.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
190 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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