Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX550 y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX550 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1665MHz vs 1320MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
6400 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +814%
24.72 TFLOPS
Blender
GeForce MX550
234
GeForce RTX 4080 Mobile +2399%
5849
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce MX
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
1290 MHz
1320 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
96.00GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
58
1024
Unidades de sombreado
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
AD104
MX550
Variante GPU
GN21-X9
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
4 nm
4.7 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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