Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX570 y 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX570 Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Menor TDP (25W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1250MHz vs 1155MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +89%
8.96 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2017
GeForce MX
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

832 MHz
Reloj base
1138 MHz
1155 MHz
Reloj de impulso
1250 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
96.00GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
3584
64
TMUs
224
40
ROPs
64
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.00 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasa de texturas
280.0 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.92 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.960 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doble)
560.0 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Vega 10
MX570
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Ampere
Arquitectura
GCN 5.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
12.5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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