Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel Arc A530M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile y 8GB VRAM Arc A530M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1477MHz vs 1300MHz)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 65W)
Intel Arc A530M Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2050 Mobile +51%
6.05 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2023
GeForce 20 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1185 MHz
Reloj base
900 MHz
1477 MHz
Reloj de impulso
1300 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
112.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
64
Núcleos tensor
192
32
Núcleos RT
12
64 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
62.40 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasa de texturas
124.8 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.987 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.994 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

45W
TDP
65W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
DG2-256
-
Variante GPU
ACM-G12
Ampere
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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