Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile y 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1477MHz
1152 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2050 Mobile +176%
6.05 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2050 Mobile +114%
3919
Radeon RX 560X Mobile
1827
VS

Tarjeta gráfica

dic 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce 20 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1185 MHz
Reloj base
-
1477 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
112.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
64
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.57 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasa de texturas
68.49 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.192 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.192 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doble)
137.0 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
65W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Polaris 31
-
Variante GPU
Polaris 31 MXL
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
3 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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