Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh y 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1545MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 259.8GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +311%
18.98 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
5600
GeForce RTX 3080 Mobile +114%
11987
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

960 MHz
Reloj base
1110 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1353 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
259.8GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
48
1920
Unidades de sombreado
6144
120
TMUs
192
48
ROPs
96
240
Núcleos tensor
192
30
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-775-A1
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
10.8 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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