Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 29% (1545MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 259.8GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +311%
18.98 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
5600
GeForce RTX 3080 Mobile +114%
11987
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1353 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
259.8GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
48
1920
Unités d'Ombrage
6144
120
TMUs
192
48
ROPs
96
240
Cœurs de Tensor
192
30
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
148.3 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.98 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-775-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
17.4 milliard
445 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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