Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1350MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 259.8GB/s)
5504 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +334%
20.04 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

960 MHz
Reloj base
795 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1353 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
259.8GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
58
1920
Unidades de sombreado
7424
120
TMUs
232
48
ROPs
80
240
Núcleos tensor
232
30
Núcleos RT
58
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.0 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasa de texturas
313.2 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (mitad)
20.04 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.04 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
313.2 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
AD104
-
Variante GPU
GN21-X9
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
4 nm
10.8 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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