Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro 580X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh y 8GB VRAM Radeon Pro 580X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (259.8GB/s vs 218.9GB/s)
Menor TDP (115W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
Radeon Pro 580X +20%
5.53 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 20 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

960 MHz
Reloj base
1100 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1353 MHz
Reloj de memoria
1710 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
259.8GB/s
Ancho de banda
218.9GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
2304
120
TMUs
144
48
ROPs
32
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.40 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasa de texturas
172.8 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.530 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.530 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
345.6 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Salidas
2x HDMI 2.0b
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.8 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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