Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 8GB de VRAM Radeon Pro 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 218.9GB/s)
TDP mais baixo (115W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
Radeon Pro 580X +20%
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 20 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1353 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
259.8GB/s
Largura de Banda
218.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
2304
120
TMUs
144
48
ROPs
32
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Saídas
2x HDMI 2.0b
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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