Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro 575X

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro 575X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh y 4GB VRAM Radeon Pro 575X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Ventajas de
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 217.6GB/s)
Menor TDP (65W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575X Ventajas de
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +33%
5.99 TFLOPS
Radeon Pro 575X
4.489 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 20 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1005 MHz
Reloj base
-
1560 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
1700 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
264.0GB/s
Ancho de banda
217.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
2048
120
TMUs
128
48
ROPs
32
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

74.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
35.07 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasa de texturas
140.3 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.489 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.489 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doble)
280.6 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Polaris 20
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.8 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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