Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 930M

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 930M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile y 2GB VRAM GeForce 930M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 63% (1530MHz vs 941MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 930M Ventajas de
Menor TDP (33W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +821%
6.659 TFLOPS
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2015
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1470 MHz
Reloj base
928 MHz
1530 MHz
Reloj de impulso
941 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
34
Cuenta de SM
-
2176
Unidades de sombreado
384
136
TMUs
24
64
ROPs
8
272
Núcleos tensor
-
34
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

97.92 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.528 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Tasa de texturas
22.58 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
722.7 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (doble)
22.58 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GM108
TU106-410-A1
Variante GPU
N16S-GM
Turing
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
desconocido
445 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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