Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 930M

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 930M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 2GB de VRAM GeForce 930M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (1530MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +821%
6.659 TFLOPS
GeForce 930M
0.723 TFLOPS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
928 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
941 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
34
Contagem de SM
-
2176
Unidades de Sombreamento
384
136
TMUs
24
64
ROPs
8
272
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

97.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.528 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.7 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.58 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GM108
TU106-410-A1
Variante da GPU
N16S-GM
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
445 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1
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