Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile y 1024MB VRAM GeForce GT 650M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 61% (1530MHz vs 950MHz)
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 650M Ventajas de
Menor TDP (45W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +812%
6.659 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2012
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1470 MHz
Reloj base
835 MHz
1530 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
34
Cuenta de SM
-
2176
Unidades de sombreado
384
136
TMUs
32
64
ROPs
16
272
Núcleos tensor
-
34
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

97.92 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.600 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Tasa de texturas
30.40 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
729.6 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (doble)
30.40 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
-
-

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GK107
TU106-410-A1
Variante GPU
N13P-GT-A2
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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