Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro 5600M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh y 8GB VRAM Radeon Pro 5600M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1125MHz vs 1035MHz)
AMD Radeon Pro 5600M Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (394.2GB/s vs 352.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh
5.184 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +2%
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +340%
2354
Radeon Pro 5600M
535
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2020
GeForce 20 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1000 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
770 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
352.0GB/s
Ancho de banda
394.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
2560
144
TMUs
160
64
ROPs
64
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
66.24 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
5.184 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doble)
331.2 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Navi 12
-
Variante GPU
Navi 12
Turing
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
7 nm
10.8 mil millones
Transistores
desconocido
445 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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