Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro W5300M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh y 4GB VRAM Radeon Pro W5300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W5300M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1250MHz vs 1125MHz)
Menor TDP (85W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +62%
5.184 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
nov 2019
GeForce 20 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1000 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1250 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
1280
144
TMUs
80
64
ROPs
32
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.00 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasa de texturas
100.0 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.400 TFLOPS
5.184 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.200 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doble)
200.0 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Navi 14
-
Variante GPU
Navi 14 PRO XLM
Turing
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
7 nm
10.8 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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