Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro W5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 4GB de VRAM Radeon Pro W5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W5300M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1250MHz vs 1125MHz)
TDP mais baixo (85W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +62%
5.184 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 20 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
80
64
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
5.184 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Navi 14
-
Variante da GPU
Navi 14 PRO XLM
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
10.8 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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