Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1455MHz vs 1343MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Menor TDP (45W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +39%
6.705 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2024
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
1065 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1343 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
14
2304
Unidades de sombreado
1792
144
TMUs
56
64
ROPs
32
288
Núcleos tensor
56
36
Núcleos RT
14
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.98 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasa de texturas
75.21 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.813 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doble)
75.21 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
GA106
-
-
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
10.8 mil millones
Transistores
12 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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