Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile y 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 432.0GB/s)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1665MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
4480 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (110W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 Mobile
9.362 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +164%
24.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 20 Mobile
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1380 MHz
Reloj base
1290 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
58
2944
Unidades de sombreado
7424
184
TMUs
232
64
ROPs
80
368
Núcleos tensor
232
46
Núcleos RT
58
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

101.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
AD104
N18E-G3-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
13.6 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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