Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon R5 M255

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon R5 M255

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile y 2GB VRAM Radeon R5 M255 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1560MHz vs 940MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +1229%
9.585 TFLOPS
Radeon R5 M255
0.721 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2014
GeForce 20 Mobile
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
925 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
940 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
48
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
384
192
TMUs
24
64
ROPs
8
384
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.520 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasa de texturas
22.56 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (mitad)
721.9 GFLOPS
9.585 TFLOPS
FP32 (flotante)
721.9 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doble)
45.12 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
Topaz
N18E-G3
Variante GPU
Topaz PRO (216-0858030)
Turing
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.6 mil millones
Transistores
1.55 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
125 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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