Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon R7 360E

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB y 2GB VRAM Radeon R7 360E para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1470MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (70W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 6 GB +319%
6.774 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
dic 2015
GeForce 30
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1042 MHz
Reloj base
-
1470 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
128bit
168.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
768
72
TMUs
48
32
ROPs
16
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
75W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Tobago
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Ampere
Arquitectura
GCN 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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