Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB y 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 70.40GB/s)
2448 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Ventajas de
Menor TDP (120W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 8 GB +2406%
9.098 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2009
GeForce 30
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1552 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1100 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
70.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
14
2560
Unidades de sombreado
112
80
TMUs
56
32
ROPs
16
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.80 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasa de texturas
37.80 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flotante)
362.9 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

130W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
G92B
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
G92-240-B1
Ampere
Arquitectura
Tesla
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
12 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
260 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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