Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1343MHz vs 1185MHz)
Menor TDP (45W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 192.0GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 A Mobile +5%
4.813 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q
4.55 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2020
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
975 MHz
1343 MHz
Reloj de impulso
1185 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
192.0GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
30
1792
Unidades de sombreado
1920
56
TMUs
120
32
ROPs
48
56
Núcleos tensor
240
14
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.88 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.101 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.550 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
TU106
-
Variante GPU
N18E-G1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
12 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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