Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 720M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 720M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB y 2GB VRAM GeForce GT 720M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 8 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 31% (990MHz vs 758MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 12.80GB/s)
1856 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 720M Ventajas de
Menor TDP (33W vs 35W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +1293%
4.055 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
dic 2013
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 700M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
719 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
758 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
96bit
Bus de memoria
64bit
144.0GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
192
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.032 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
12.13 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
291.1 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
12.13 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GK208
-
Variante GPU
GT 720M
Ampere
Arquitectura
Kepler 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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