Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB y 4GB VRAM GeForce GTX 960M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 4 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 80.19GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 960M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1176MHz vs 990MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +169%
4.055 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2015
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1097 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1176 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.82 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
47.04 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.505 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
47.04 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GM107
-
Variante GPU
N16P-GX-A1
Ampere
Arquitectura
Maxwell
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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