Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 5500M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB y 4GB VRAM Radeon RX 5500M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 4GB)
640 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 85W)
AMD Radeon RX 5500M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1645MHz vs 990MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 144.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
Radeon RX 5500M +14%
4.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2019
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1375 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
22
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.64 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
144.8 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.265 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.632 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
289.5 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Navi 14
-
Variante GPU
Navi 14 XTM
Ampere
Arquitectura
RDNA 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
8.7 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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