Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce 825M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce 825M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB y 1024MB VRAM GeForce 825M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 8 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1207MHz vs 941MHz)
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 825M Ventajas de
Menor TDP (33W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +754%
6.18 TFLOPS
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2014
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 800M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

652 MHz
Reloj base
850 MHz
1207 MHz
Reloj de impulso
941 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
384
80
TMUs
32
32
ROPs
8
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.62 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.528 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasa de texturas
30.11 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (flotante)
722.7 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doble)
30.11 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GK208
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Kepler 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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