Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 870M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB y 3GB VRAM GeForce GTX 870M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 8 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1207MHz vs 967MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 120.0GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +137%
6.18 TFLOPS
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2014
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 800M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

652 MHz
Reloj base
941 MHz
1207 MHz
Reloj de impulso
967 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
224.0GB/s
Ancho de banda
120.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1344
80
TMUs
112
32
ROPs
24
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.62 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.08 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasa de texturas
108.3 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.599 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doble)
108.3 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
N15E-GT-A2
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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